Artikel
FONT SIZE :
fontsize_dec
fontsize_inc
Forfatter: Annesofie Kampmann
Visninger: 2
Tid: 20:18:43 | 2 år siden

Machiavelli: Regler

Machiavelli er et kortspil på 999games, udtænkt af Bruno Faidutti. Alder: 10 Antal spillere: 2-7 Varighed: + - 60 min

Målet med spillet

Hver spiller forsøger at lave stærkest mulige valg. Dette kan gøres ved at bygge otte kort fra deres hånd at fastsætte med penge opnået gennem spillet.

Forberedelse

Før vi begynder spillet, hver spiller modtager to guldstykker og fire bygning kort. Den ældste spiller tager kongen kort / træ konge, og bør begynde med at vælge et tegn. Valg af tegnene afhænger af antallet af spillere.

Gameplay 4-7 spillere

Kongen ryster karakter kort og sætte et nummer på bordet.
  • 4 spillere -> to åbne kort
  • 5 spillere -> første åbne kort
  • 6-7 spillere -> 0 upcards
Hvis kongen sidder på de åbne kort, skal det sættes tilbage i bunken, og sætte en ny åben kort.
Efter bortkastning af kort med billedsiden han ser i bunden kort i bunken og placerer den med forsiden nedad på bordet. Efter dette, vælger han et tegn, og viser resten af ​​stakken af ​​uret. Den næste spiller vælger nu et tegn og giver stablen igennem igen. Gør dette indtil hver spiller har et tegn kort.
Når hver spiller har en karakter i sin besiddelse, kan kongen begynde at kalde tegnene. Dette er i overensstemmelse med den rækkefølge efter antallet øverst til venstre på kortet. Når din karakter hedder du tænder. Under din tur, kan du gøre følgende:
  • Tag to guldstykker eller tage to bygning kort, som du først lå tilbage under bunken
  • 1 byggeri. Til dette skal du betale for det antal guldstykker, der er på bygningen kortet
  • Brug ejendom din karakter. Disse egenskaber er forklaret yderligere i regelsættet

  • Når alle tegn har været runden er færdig næste. Afspilleren under spillet var kongen, kongen vil nu kortlægge / træ konge, og skal starte med at vælge et tegn.
    Spillet er slut, når den sidste runde er slut, når en spiller har bygget otte bygninger. Derefter tilsættes scoren. Spilleren med flest point vinder spillet.
    Den point tæller er som følger:
    • Tæl alle værdier af bygningen kort
    • Den spiller, der har bygget de første otte bygninger fire bonus
    • Afspilleren af ​​enhver type af bygning i det mindste har en bygning får tre bonuspoint
    • Den spiller, der i slutningen af ​​sidste omgang otte bygninger, men ikke først, får to bonuspoint

    Gameplay hvis to, tre eller otte spillere spiller

    Gameplay to spillere
    Kongen karakter blander kortene, se på det øverste kort og placerer det med forsiden nedad på bordet. Efter at han vælge en karakter og giver stakken til den anden spiller. Dette vælger et tegn, og også sætter et ansigt på bordet. Så giver han kortene tilbage til kongen og dette igen vælge et kort og placerer en overdækket bord. Kongen giver de sidste to kort tilbage af den anden spiller kan vælge fra denne ene og den anden dækkede bordet leggen.Elke spiller har nu to tegn kort
    Fra nu af, spillet spiller ligesom med 4-7 spillere.
    Gameplay 3 spillere
    Kongen karakter blander kortene, se på det øverste kort og placerer det med forsiden nedad på bordet. Efter at han vælge en karakter og giver stakken til den næste spiller. De vælger en karakter og tillader stakken til den næste spiller. Dette vælger en karakter kort og viser stakken tilbage til kongen. Gentag dette indtil hver spiller har to tegn kort.
    Fra nu af, spillet spiller ligesom med 4-7 spillere.
    Gameplay 4-8 spillere
    Hvis fem eller flere spillere har dronningen eller kunstneren kan tilsættes. Kongen ryster karakter kort og sætter et tal på bordet.
    • 4 spillere -> tre åbne kort
    • 5 spillere -> to åbne kort
    • 6 spillere -> første åbne kort
    • 7-8 spillere -> 0 upcards
    Hvis kongen sidder på de åbne kort, skal det sættes tilbage i bunken, og sætte en ny åben kort.
    Fra nu af, spillet spiller ligesom med 4-7 spillere.

    Kendetegn


    1. Killer
    Morderen kan myrde en karakter af dit valg. De tegn strejker lydløst tænde.
    1. Witch
    Heksen kan igen forhekse et tegn. Det betyder, at de tager på egenskaberne og begyndelsen af ​​det midnatstimen karakter. Når heksen kongen Bewitched får bivirkninger efter runden kongen kort / træ konge.
    2. tyv
    Tyven kan stjæle fra en anden karakter i hele spillet. Det røvet karakter bør ikke umiddelbart udlevere sine penge, men i slutningen af ​​runden.
    2. Skat Inner
    Skatteopkræver får fra alle spillere, der har bygget mindst én bygning, et stykke af guld. Dem, der har bygninger, men ingen guld, heldig.
    3. Tryllekunstner
    Tryllekunstneren kan bytte kortene i hånden med hånden af ​​kort af en anden karakter, eller kan han kassere kort i hånden, og et tilsvarende antal af bygning kort tage tilbage i stakken.
    3. charmetrold
    Den charmetrold kan se hole cards af en anden art, der er en fjern, og dette kan også bygge direkte, hvis han har penge nok. Konstruktionen tilhører ikke dreje, men på dens karakteristiske. På grund af dette kan han stadig bygge en bygning i skødet.
    4. Kong
    Få kongen kortet / træ konge og overfyldte tegn. Kongen modtager en ekstra guldstykke for hver kongelige bygning i hans by. Når udstedt en konge eller dræbt, forbliver den nuværende konge i sin stilling.
    4. Intrigant
    Den schemer får fra alle kongelige bygning i hans by en ekstra guldstykke. I øjeblikket schemer kaldes, skal han være konge-kortet / træ konge giver til en spiller efter eget valg.
    5. Prædikeren
    Prædikanten modtager fra hver Kirkens bygning i hans by en ekstra guldstykke. Bygninger prædikanten må ikke blive ødelagt af den Kondottiere.
    5. Drain Prædikant
    Overbærenhed prædikant modtager fra hver Kirkens bygning i hans by en ekstra guldstykke. Den rigeste spiller skal udstede en guldmønt med overbærenhed prædikant.
    6. Koopman
    Købmanden modtager fra hver kommerciel bygning i hans by en ekstra guldstykke. Han kan også tage en ekstra guld brik i hans tur.
    6. Alchemist
    Alkymisten får alle de penge, han bruger på bygninger tilbage fra slutningen af ​​sin tur. Genet de mister det på en anden måde, han kommer tilbage. De penge, han modtager beskyttelse fra tolderen.
    7. Bouwmeester
    Bygherren kan tage to ekstra bygning kortene og bygge op til tre bygninger i hans tur. Han kan således ende op som den eneste karakter i spillet med en by, der har mere end otte bygninger.
    7. Conqueror
    Erobreren kan tage ekstra eller fire stykker af guld eller fire bygning kort. Men han kan ikke bygge sin tur.
    8. Kondottieren
    De condottère modtager fra hver militær bygning i hans by en ekstra guldstykke. Han kan til gengæld ødelægge en bygning af karakter. Til dette han har brug for et stykke guld til at betale mindre end ejeren af ​​bygningen har betalt for at ødelægge det.
    8. Diplomat
    Den diplomat modtager fra hver militær bygning i hans by en ekstra guldstykke. Han kan udveksle en bygning i hans by med en anden karakter. Er hans bygning billigere end den valgte karakter, må han gøre op forskellen i guld. Imidlertid kan diplomat ikke vælge vagttårn, eller en bygning af prædikanten. Funktionen af ​​kirkegården ugyldiggøre også, hvis diplomat er i spil.
    9. Kunstner
    Kunstneren kan igen øge en bygning. Han gør dette ved at placere en guldmønt på en bygning. Dette øger værdien af ​​bygningen med op til 1 guldstykke.
    9. Dronning
    Da dronningen i hendes tur ved siden af ​​spilleren med træ konge sidder, får hun tre ekstra guldstykker, selv når hun blev myrdet.
    Kommentarer (0)
    Ingen kommentar

    Tilføj en kommentar

    smile smile smile smile smile smile smile smile
    smile smile smile smile smile smile smile smile
    smile smile smile smile smile smile smile smile
    smile smile smile smile
    Tegn tilbage: 3000
    captcha